Men har inte vi alltid arbetat på detta sätt?

När jag var liten hade jag en Commodore 64 med en kassettbandspelare, awesome liten maskin med häftiga spel! Jag bestämde mig för jag var tvungen att skriva mitt eget spel, det är här det hela började omkring 25 udda år sedan. Jag bestämde mig för jag skulle skriva en "labyrint-liknande" spel där en "avatar" skulle navigera genom en labyrint plockar olika "juveler" och plocka poäng, det var mitt mål ändå.

Jag började med att fortbilda mig i grunderna för, ja, BASIC (från böcker och tidskrifter jag hade), när jag visste nog att göra grunderna jag lägger koden på skärmen och började spottar ur rader kod, då och då skulle jag ta en kontrollpunkt och kontrollera att allt fortfarande matchade mitt mål ...

dra sprite, gjort, springa och kontrollera resultaten, ser cool, räkna ut hur till flytta den, gjort, skriv till kod för att göra det röra sig, gjort, köra koden och se om det går som önskat, buggar! ändrar koden för att fungera korrekt, sweet!

Utmärkt ... dags för en paus, få något att äta och tänka på om jag kunde göra något bättre, näe, såg resultaten goda, arbetade och jag hade hoppats.

Jag upprepade processen tills jag hade en arbetande "spel" utslagen. Varje gång jag hade ett problem som jag inte kunde övervinna Jag skulle bara ändra vad jag ville, så länge det matchade vad jag till slut ville, en (cool?) Spel med en avatar rör sig en labyrint och plocka poäng genom att plocka upp saker ...

Låter det bekant?

Lämna en kommentar

Din kommentar